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回合PK添法宝 《开心》战斗阵形详介
2007-11-19           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:歌月十夜

  用一个词语诠释回合制网游PK,那就是友好切磋,你一招来我还一式,一层不变的战斗模式往往波澜不惊,套用一句流行语:结局早已注定。

  即将在11月16日开启内测的网龙公司2007年Q版回合制网游巨作——《开心》(kx。91。com),号称颠覆传统回合制战斗,又怎么会墨守成规?据传,其中一大特点,就是加入了独特的战斗阵形,让回合PK也增添了法宝。

  据小编冒着腰包一空的危险,一哭二闹,贿赂威胁,总算打进"开心"内部,收集到一些"绝密"《开心》战斗截图,先放出来大家一起欣赏吧!

  画面够绚丽吧?场景很精美吧?别急着点头,咱是让你来瞧战斗方式的,可别让唯美的画面勾引了你。注意到战斗场景中的地面没,每个角色职业都有专属的战斗位置,通过不同的组合,将产生出不同的战阵,当然也就有不同的效果咯,

  同时,有消息称,战斗中还有中国传统的五行划分,还能效果加成。如果遇到五行相生阵形,一下攻击效果加倍,还不乐死你,当然,相克的话,就只有看你"哼哼哈嘿"了。

  五行相生相克,战斗阵形千变万化,当然,战斗的结局也会千奇百怪了,也许弱胜强,也许少打多,不过,实力还是根本,对于战阵的熟悉程度,将是"开心"的关键。看招"火龙阵",还你"冰雪暴"……就是这样,合适的阵形,将让对抗更加趣味化,开心就是这么简单。

  《开心》还将会有什么阵形呢?小编我也只能在此遐想啦……罗汉阵?万仙阵?打狗阵?相信,颠覆传统的《开心》将会有颠覆想象的阵法。"花样多一点,开心多一点",一切的未知,所有的期待,11月16日内测的Q版回合制网游《开心》,就是要让回合战斗从此与众不同。

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