千篇一律开卷语:帮派团结,个人进步,和谐发展,开开心心。不过分依赖帮会,不谋一己之私,互帮互助共进退,友情超越游戏!
在"上篇《开心》新手完全成长建议二:家族与帮会"篇末,我们提到加入帮派后,练级的取舍,是一味帮派里求人带呢,还是自己出去杀怪呢?其实,二者的结合比较好。不是高级玩家来带,升级会快很多么?是的,但是最好不要那样做,原因且听我道来。
《开心》是回合制游戏,虽然也有杀手令可以强行PK,但是这种事情发生在新手身上的概率接近0,所以我们不需要担心级别低被欺负,级别低没人理,级别低寸步难行什么的,而不管是之前的内侧还是选择的不删档测试,体验过的朋友都知道,级别在不知不觉中就升起来了,不知不觉级别就满级了,而花时间较多的是装备问题,最多的是养宠问题。理解这一点,我接下来的解释就不难理解了。1,我们面对怪物的时候,会发现怪物的名字有颜色区别:低于人物角色3级的怪,为绿色;高于人物角色2级的怪为红色,绿色和红色之间的怪为白色,高于角色10级的怪为黑色。例如图1
根据目前的经验看来,打白色和红色怪也就是说打跟自己级别差不大的怪,装备和装备砸仙的石头血脂石爆率较高。2,人物角色30级之后就可以任命官职宠,而这些必备官职宠绝大多数分布于低级地图。看看1和2,如果新手入会后就请求带到高级地图练级,级别是飞速上去了,但是装备没有,宠没有,这个游戏非常重要的两样东西没有,那么如何来体验游戏,开心游戏?到头来,辛辛苦苦到满级130了,却练成了一废号,岂不叫人空嗟叹?除非是RMB玩家,买好宠,买好装备,买好灵石,那就另当别论了。
当然,为快速缩短与高手的距离,在最困难的初期,帮会帮忙带一段时间还是比较好的。建议入会后可以帮派里求助,争取积极主动融入这个大家庭。如果实在大家都忙着,那么可以开组,然后组级别差不多的,就野外地图打怪,组队当然人越多越好,因为那样经验加成多。按照各地图等级要求慢慢打怪,若抓到绿宠或者蓝宠,可以作为主宠,然后在没回合的时候点人物角色防御,而宠物攻击,因为目前测试期人物的攻击力远远不及宠物的,以后会不会调整难说。有了好的宠物就是有了攻击主力,那就快去享受升级带来的乐趣吧。在驿站那里,传送到其他地图需要达到相应的等级,但是有些相连地图之间存在其他驿站传送NPC,有心人不难发现。如图2.
以此类推,到沙漠后,就有一种宠,叫花花公子,是全职业的抓宠武官,目前野生宠抓到后也可以直接任命为武官,直接效果是,本场抓宠失败时候,该公子帮你抓一次,嘿嘿,不可小觑。蜀山职业武官是五毒女,望月是小天使,修罗是见习死神,蓬莱是苦行龟,密宗是阿弟达斯。见习死神沙漠有,五毒女出现在雪山,其他出现于塔,当然,浅滩也有部分官职宠。需要注意的是,官职宠分文官和武官,武官如果起作用,则其在战斗中不能死亡,而文官则不受此限。大家可以看到,现在正式开放了3种文官4种武官,而基本上这些宠都是必备宠,在人物战斗力详细界面,我们可以观察到装备在身上的星级排名前3的会给主人提供相应的战斗力加成,那么从这些官职宠中选择3类作为主宠重点培养,可谓一举夺得。以望月为例,建议选择狼人,小天使,僵尸3种作为主宠重点培养,如果追求敏捷带来的先出手效果,也可以选择狼人,僵尸,花花公子作为主宠培养。如图3.
等弄明白了这些,级别也在不知不觉中升了好多,这个时候是不是打了一些绿色和红色的石头,他们有什么用呢?是不是看见别人拿了闪闪发光的武器非常羡慕?不必着急,请看接下来的文章:《开心》新手完全成长建议四:装备篇。