废话就不多说了,上心得才是王道:
蜀山:初级仙人(靠阵法活着)
技能分为阵法和阵技,阵技需要对应的阵法为前提,一般是学习了阵法后学习相应的阵技。
特点:低敏,血防偏高,攻击一般——血防高保证阵型的安全。敏低换阵不稳定。对不良状态抵御高
超高敏,血防偏低,攻击偏高——可以第一时间改变阵型。在有阵型的前提下,可以第一时间使用强大的阵技。容易死,阵型效果不安全。
2种方法各有利弊,可根据喜好自行选择。
我作为仙剑的超级玩家,对能御剑飞行四是很渴望的,所以蜀山也是开心中我最喜欢的职业--
蓬莱:医生(白衣天使的代表)
特点:攻防闪HPMP,技能都全的,组队练级的最爱
超低敏,血防高,攻击一般——血防高,保证可以出手治疗同伴敏最低,保证对同伴进行治疗后,同伴可以在下回合出手,对不良状态抵御高。
超高敏,血防中,攻击一般——可以优先加良性状态,可以在第二回合一开始治疗同伴,容易死亡,治疗不稳定。
修罗:毒王的代表(不知道和唐门有啥子关系)
密宗和蓬莱都有让修罗头痛的地方,但是学习的全为各种不良状态法术,以持续伤害的下毒为其主要攻击手段,配以混乱、昏睡等控制状态,同时所带的野鬼系宠物将拥有比其他门派宠物更高的攻击,往往杀人于无形。同时自己的攻击有时也会附带不良效果,增加伤害价值。
超低敏,血防高,攻击一般——可以最后给对手加不良状态,影响对手下回合的发挥。对不良状态抵御高。
超高敏,血防低,攻击一般——可以优先给对手加不良状态。容易死,出手不稳定。
密宗:武士
免疫不良状态的战士,唯一要做的事就是提高战斗力。拥有极强的单体连续攻击技能,杀伤力惊人,并可以在对方血量少于一定比例时直接破防。在战斗中起着单体杀伤的重要作用。“密宗派”的技能主要为各种伤害性攻击法术,其中以强大单体伤害法术为主,连续技、蓄气攻击等等。
中敏,血防中,攻击高——战场主力攻击手,攻击高。
高敏,血防中,攻击偏高——战场主力攻击手,克制中敏的对手。
望月:弓箭手,很强大的一个门派
技能主要是各种伤害性攻击,其中以各种范围伤害为主。由于使用弓箭,因此可以打出各种伤害效果。比如火箭,攻击后还会在目标位置留下烈火造成持续伤害。同时“望月城”也具备少数的蓄力单体攻击技。另外“望月城”可以通过消耗特殊物品,比如寒冰箭,射出状态攻击。
低敏,血防中,攻击偏高——可以使用群体攻击进行清场,对不良状态抵御高。
超高敏,血防低,攻击一般——可以优先给对手一定全体伤害打击,并造成部分不良状态,容易死,伤害不稳定。