为吸引更多新玩家和留住老玩家
从公测第一个小时就开始玩开心,总体评价是:
1、很Q的游戏画面,很轻松的游戏环境
2、吸引人的BB幻化系统
3、BB的星级成长
4、职业的公平性
但是游戏中也有很多的不足,大家都知道,这才公测一个多星期,玩家少个5成左右了,这是为什么?因为那些非RMB玩家,找不到可玩的路子了。。个人认为应该做次大调整和出新游戏内容
1、增加血脂石,+1补天石掉落,掉落几率中等就可以(只可以打到+1补天)
2、取消灵石商店内的,富贵黄金袋与梦幻黄金袋(游戏的乐趣就是打钱弄装备,钱都可以买了,还有什么意思)
3、以上都做到了,就可以做这条,增加灵石商店内的宠物出售价格
4、增加游戏内容(初,中,高级副本;买房子系统;游戏主线剧情任务,可设置每10级接次剧情任务,最后的BOSS非常难打。。。可让大号带打,大号增加公德直)
5、每星期5 星期7晚上,增加全民活动。。。(参加活动就可以获得,经验,金币。。有几率获得精品装备,斑斓石,+1补天石,血脂石等)
6、增加法宠(使用技能攻击,可有群功技能,最大群功范围2-3个,不可多)
7、增加可获得经验的循环任务(可模仿梦幻西游的抓鬼,和水浒Q转的,通缉大盗、天师任务)
8、提高升级所需经验(升级太快了,没意思了)
给开心游戏开发组和游戏老总一个网游的永恒不变的定理。。。
只有留住非RMB玩家,才可吸引RMB玩家的投资。
现在游戏里都是灵石交易东西,想想,非RMB玩家不冲钱,怎么玩下去
非RMB玩家没有了,RMB玩家,花钱欺负谁去?
1、很Q的游戏画面,很轻松的游戏环境
2、吸引人的BB幻化系统
3、BB的星级成长
4、职业的公平性
但是游戏中也有很多的不足,大家都知道,这才公测一个多星期,玩家少个5成左右了,这是为什么?因为那些非RMB玩家,找不到可玩的路子了。。个人认为应该做次大调整和出新游戏内容
1、增加血脂石,+1补天石掉落,掉落几率中等就可以(只可以打到+1补天)
2、取消灵石商店内的,富贵黄金袋与梦幻黄金袋(游戏的乐趣就是打钱弄装备,钱都可以买了,还有什么意思)
3、以上都做到了,就可以做这条,增加灵石商店内的宠物出售价格
4、增加游戏内容(初,中,高级副本;买房子系统;游戏主线剧情任务,可设置每10级接次剧情任务,最后的BOSS非常难打。。。可让大号带打,大号增加公德直)
5、每星期5 星期7晚上,增加全民活动。。。(参加活动就可以获得,经验,金币。。有几率获得精品装备,斑斓石,+1补天石,血脂石等)
6、增加法宠(使用技能攻击,可有群功技能,最大群功范围2-3个,不可多)
7、增加可获得经验的循环任务(可模仿梦幻西游的抓鬼,和水浒Q转的,通缉大盗、天师任务)
8、提高升级所需经验(升级太快了,没意思了)
给开心游戏开发组和游戏老总一个网游的永恒不变的定理。。。
只有留住非RMB玩家,才可吸引RMB玩家的投资。
现在游戏里都是灵石交易东西,想想,非RMB玩家不冲钱,怎么玩下去
非RMB玩家没有了,RMB玩家,花钱欺负谁去?