开心宠物类型基本知识普及(新手必看)
刚刚认识开心,就是冲着开心的宠物来的。我感觉开心的宠弄的很Q,很能体现Q版游戏的可爱!
后来对开心的宠物系统有了更加深入的了解,才知道宝宝的战斗力也是非常重要的。玩过TQ其他款游戏的人都知道,战斗力对我们做任务,练级,pK,都起着决定性的做用。而一只高星的宠物,也是能帮你提升战斗力的。而且高星的宠物本身的战斗力也是不可忽视的!!!
既然宝宝的战斗力也是如此的重要。那有什么途径获得高战斗力的宝宝呢?呵呵,还是我来帮你简单的介绍下吧:
——————————华丽分割线——————————
1白宠:野外最普通的怪物,练级的时候都是靠打这样的怪物升级的。战斗力最低[一般是1星--3星]。但是如果你有细心的去找,还是有可造之才的。抓一只有3星的野生白宠拿去追加,在没有更好的宝宝之前,这是一个不错的办法。
2红宠:野外练级的时候,也能遇上。属于鸡肋型的宠物,战斗力底下[一般是1星--5星]。不过却是追加宠物星级的好材料。
3宝宝:???暂缺资料,呵呵!!!我其实也很纳闷开心的宠物系统为什么要出个宝宝。因为宝宝的星级不高[跟红宠差不多]而且还是0级,(废话宝宝当然0级,呵呵!)还要专门给它升级,麻烦不说,还没什么用。
开心宠物
宠物种类:灵兽,海洋,幽鬼,人型
克制:灵兽克幽鬼,幽鬼克人型,人型克灵兽,海洋和所有都不相克制
种类特性:(被动)
灵兽:
神光护体:所有诅咒成功率和持续时间减少25%,所有持续性伤害技能伤害减少25%
幽鬼:
死亡咒怨:让对手受到诅咒或者持续性伤害的时候持续时间或伤害效果增加10%,幽鬼类宠物在攻击的时候有10%的几率让对手陷入死亡咒怨的痛苦。
人型:
智慧精通:所有法术伤害减少10%,所有法术伤害提高10%
海洋:
嫩滑皮肤:所有普通近身物理攻击有20%几率被闪躲,普通远程攻击有10%几率被闪躲。
自带技能:每种宠物除了种族特有的被动属性外还自带一个被动技能和一个主动技能。
仙灵龙:
飞行状态:能跨越一切障碍
火焰喷射:带有火属性的攻击。
幽魂守卫:
幽灵状态:能跨越一切障碍,而且有20%的机会闪躲远程攻击
灵魂长矛:有10%的几率在攻击的时候震慑敌人灵魂,让敌人敏捷和闪躲降低25%
武僧:
武术精通:物理伤害提高10%
伏魔杖:攻击敌人,有10%的几率造成双倍伤害
火云老道:
法术精通:魔法伤害提高10%
火云幡:用法术攻击敌人,有10%的几率造成双倍伤害
幽灵:
幽灵状态:能跨越一切障碍,而且有20%的机会闪躲远程攻击
幽灵缠身:让敌人出现幻觉,每回合受到幽灵的伤害,伤害为幽灵法力伤害的1/3,持续5回合
蛇女:
灵巧:每回合有50%机会抢先攻击
缠绕:缠绕伤害对手,并让对手有50%机会这回合无法动弹
李逵:
伤害加深:有一定几率在攻击同一目标的时候每次增加10%的伤害
狂暴连击:对敌人进行2~3次攻击,每次伤害为普通攻击的50%
蓝魔鬼:
飞行状态:能跨越一切障碍
恶魔嘲笑:有5%几率让范围内(3个)的敌人陷入混乱状态。
炒王:
削甲:有10%的机会一定几率削减敌人20%的护甲
破防:对使用防御的敌人造成30%的额外伤害
小僵尸:
尸毒:每次攻击都能使敌人中毒,伤害为物理攻击的5%,可以叠加3次,持续5回合
跳跃攻击:可以跃过障碍,并且攻击力提高10%
小天使:
天使祝福:被动增加队友的防御与少量的生命回复速度
天使赞歌:对自己所有队友使用,若队友无死亡则有50%机会回复生命,若队友死亡则有25%机会复活
海狮:
流线型皮肤:降低10%物理伤害
水泡:发射一个水泡攻击敌人,同时有50%的几率攻击到后排,但是威力减少50%
羚牛:
耐力:HP上限提高15%
刻蹄:用蹄子攻击对手,攻击力提高30%,但是防御减少30%
小太妹:
铁锅:远程伤害减少20%
狂舞:伤人伤己的招数,自己减少5%HP的同时对范围内3个敌人造成10%的额外伤害
花花公子:
魅力:小队的友军攻击力都提高5%
诱惑:只对范围内的三个敌方人型系宠物或者玩家有效,被诱惑的人型系或者玩家进入魅惑状态,攻击力上升10%,同时有50%几率随机攻击己方队员。
苦行龟:
反弹甲壳:被动提高20%防御同时对敌人造成他攻击力40%的反弹伤害
龟缩:整个缩入壳里,降低敌人伤害的50%,使用的时候不能攻击对手
阿弟达斯:
敏锐:闪躲提高10%
迅捷:增加范围内友军20%的敏捷
鲶鱼怪:
反击:每回合可以增加两次反击机会
诱饵:让范围内的敌方有50%几率攻击自己
看门狗:
忠诚:护卫主人,为主人承受一切物理攻击
地盘:攻击自己和旁边两个宠物的将会被看门狗攻击
见习死神:
幽灵状态:能跨越一切障碍,而且有20%的机会闪躲远程攻击
死神镰刀:有5%的几率直接秒杀对手
五毒女:
浑身是毒:攻击五毒女的将会中毒。每回合损血为五毒女魔攻的5%,持续5回合
蛊毒:往敌人身上下蛊毒,每回合损血为无毒女魔攻的75%,持续3回合,若敌人在中毒时死亡,还会生产出一只蛊虫,蛊虫每回合随机攻击任意一个敌人一次,损伤为死亡生物血量的1/5持续3回合。
狼人:
月夜杀手:在夜晚的时候敏捷和攻击力提高25%(被动)
狂暴:在攻击的时候造成的伤害提高30%同时被敌人的伤害也增加30%,只有在夜晚才能使用。
宠物进化系统:
除了宠物幻化之外的另一个新功能,在宠物突破一定星级之后,就有一定几率会进行进化,与幻化不同的是进化不但有炫目的光效以外宠物的外形还会发生改变。进化可以借鉴口袋妖怪。如果宝宝在与人组队的时候发生进化更是全队人都可以见证这个激动人心的时刻。(妖气山越来越丢人了,抄袭东西连作者版权都替换掉,可耻!)
进化的效果:属性上升,名称发生变化,同时可以学的技能栏也增加
如果为了节省模型可以单单改变宠物颜色。
10星第一次进化20星一次,30星终极形态。
以上就是本人对开心宠物系统的小研,不知道各位大虾有什么高见?欢迎提出,嘿嘿!!!
后来对开心的宠物系统有了更加深入的了解,才知道宝宝的战斗力也是非常重要的。玩过TQ其他款游戏的人都知道,战斗力对我们做任务,练级,pK,都起着决定性的做用。而一只高星的宠物,也是能帮你提升战斗力的。而且高星的宠物本身的战斗力也是不可忽视的!!!
既然宝宝的战斗力也是如此的重要。那有什么途径获得高战斗力的宝宝呢?呵呵,还是我来帮你简单的介绍下吧:
——————————华丽分割线——————————
1白宠:野外最普通的怪物,练级的时候都是靠打这样的怪物升级的。战斗力最低[一般是1星--3星]。但是如果你有细心的去找,还是有可造之才的。抓一只有3星的野生白宠拿去追加,在没有更好的宝宝之前,这是一个不错的办法。
2红宠:野外练级的时候,也能遇上。属于鸡肋型的宠物,战斗力底下[一般是1星--5星]。不过却是追加宠物星级的好材料。
3宝宝:???暂缺资料,呵呵!!!我其实也很纳闷开心的宠物系统为什么要出个宝宝。因为宝宝的星级不高[跟红宠差不多]而且还是0级,(废话宝宝当然0级,呵呵!)还要专门给它升级,麻烦不说,还没什么用。
开心宠物
宠物种类:灵兽,海洋,幽鬼,人型
克制:灵兽克幽鬼,幽鬼克人型,人型克灵兽,海洋和所有都不相克制
种类特性:(被动)
灵兽:
神光护体:所有诅咒成功率和持续时间减少25%,所有持续性伤害技能伤害减少25%
幽鬼:
死亡咒怨:让对手受到诅咒或者持续性伤害的时候持续时间或伤害效果增加10%,幽鬼类宠物在攻击的时候有10%的几率让对手陷入死亡咒怨的痛苦。
人型:
智慧精通:所有法术伤害减少10%,所有法术伤害提高10%
海洋:
嫩滑皮肤:所有普通近身物理攻击有20%几率被闪躲,普通远程攻击有10%几率被闪躲。
自带技能:每种宠物除了种族特有的被动属性外还自带一个被动技能和一个主动技能。
仙灵龙:
飞行状态:能跨越一切障碍
火焰喷射:带有火属性的攻击。
幽魂守卫:
幽灵状态:能跨越一切障碍,而且有20%的机会闪躲远程攻击
灵魂长矛:有10%的几率在攻击的时候震慑敌人灵魂,让敌人敏捷和闪躲降低25%
武僧:
武术精通:物理伤害提高10%
伏魔杖:攻击敌人,有10%的几率造成双倍伤害
火云老道:
法术精通:魔法伤害提高10%
火云幡:用法术攻击敌人,有10%的几率造成双倍伤害
幽灵:
幽灵状态:能跨越一切障碍,而且有20%的机会闪躲远程攻击
幽灵缠身:让敌人出现幻觉,每回合受到幽灵的伤害,伤害为幽灵法力伤害的1/3,持续5回合
蛇女:
灵巧:每回合有50%机会抢先攻击
缠绕:缠绕伤害对手,并让对手有50%机会这回合无法动弹
李逵:
伤害加深:有一定几率在攻击同一目标的时候每次增加10%的伤害
狂暴连击:对敌人进行2~3次攻击,每次伤害为普通攻击的50%
蓝魔鬼:
飞行状态:能跨越一切障碍
恶魔嘲笑:有5%几率让范围内(3个)的敌人陷入混乱状态。
炒王:
削甲:有10%的机会一定几率削减敌人20%的护甲
破防:对使用防御的敌人造成30%的额外伤害
小僵尸:
尸毒:每次攻击都能使敌人中毒,伤害为物理攻击的5%,可以叠加3次,持续5回合
跳跃攻击:可以跃过障碍,并且攻击力提高10%
小天使:
天使祝福:被动增加队友的防御与少量的生命回复速度
天使赞歌:对自己所有队友使用,若队友无死亡则有50%机会回复生命,若队友死亡则有25%机会复活
海狮:
流线型皮肤:降低10%物理伤害
水泡:发射一个水泡攻击敌人,同时有50%的几率攻击到后排,但是威力减少50%
羚牛:
耐力:HP上限提高15%
刻蹄:用蹄子攻击对手,攻击力提高30%,但是防御减少30%
小太妹:
铁锅:远程伤害减少20%
狂舞:伤人伤己的招数,自己减少5%HP的同时对范围内3个敌人造成10%的额外伤害
花花公子:
魅力:小队的友军攻击力都提高5%
诱惑:只对范围内的三个敌方人型系宠物或者玩家有效,被诱惑的人型系或者玩家进入魅惑状态,攻击力上升10%,同时有50%几率随机攻击己方队员。
苦行龟:
反弹甲壳:被动提高20%防御同时对敌人造成他攻击力40%的反弹伤害
龟缩:整个缩入壳里,降低敌人伤害的50%,使用的时候不能攻击对手
阿弟达斯:
敏锐:闪躲提高10%
迅捷:增加范围内友军20%的敏捷
鲶鱼怪:
反击:每回合可以增加两次反击机会
诱饵:让范围内的敌方有50%几率攻击自己
看门狗:
忠诚:护卫主人,为主人承受一切物理攻击
地盘:攻击自己和旁边两个宠物的将会被看门狗攻击
见习死神:
幽灵状态:能跨越一切障碍,而且有20%的机会闪躲远程攻击
死神镰刀:有5%的几率直接秒杀对手
五毒女:
浑身是毒:攻击五毒女的将会中毒。每回合损血为五毒女魔攻的5%,持续5回合
蛊毒:往敌人身上下蛊毒,每回合损血为无毒女魔攻的75%,持续3回合,若敌人在中毒时死亡,还会生产出一只蛊虫,蛊虫每回合随机攻击任意一个敌人一次,损伤为死亡生物血量的1/5持续3回合。
狼人:
月夜杀手:在夜晚的时候敏捷和攻击力提高25%(被动)
狂暴:在攻击的时候造成的伤害提高30%同时被敌人的伤害也增加30%,只有在夜晚才能使用。
宠物进化系统:
除了宠物幻化之外的另一个新功能,在宠物突破一定星级之后,就有一定几率会进行进化,与幻化不同的是进化不但有炫目的光效以外宠物的外形还会发生改变。进化可以借鉴口袋妖怪。如果宝宝在与人组队的时候发生进化更是全队人都可以见证这个激动人心的时刻。(妖气山越来越丢人了,抄袭东西连作者版权都替换掉,可耻!)
进化的效果:属性上升,名称发生变化,同时可以学的技能栏也增加
如果为了节省模型可以单单改变宠物颜色。
10星第一次进化20星一次,30星终极形态。
以上就是本人对开心宠物系统的小研,不知道各位大虾有什么高见?欢迎提出,嘿嘿!!!