修罗加点全面分析
看过官网介绍的朋友应该都对修罗的属性特色有印象吧!看着感觉修罗的属性成长很中庸,没有一个成长是所有门派最高的。不过本人到是感觉,正是这种中庸的成长率造就了修罗多样化的加点的模式。当然修罗的技能特点也是一个重要的原因!
官方的推荐加点,官方推荐的是血敏型。以我个人的理解,应该是3生命,2敏捷。我自己本身也最喜欢这种模式的加点。理由是2敏的修罗速度足够快了,留下3点属性加到生命上,可以让生命成长排在第二的修罗,有超多的血量。再配上一对生命耳环+一个生命腰带。当然鞋子还是要穿敏鞋,保证血敏修罗的速度。最后就是带防御戒子,让血修罗也能有中等的防御。这样的血敏修罗除了做任务有用之外,在PK场上也是非常凶悍实用的。如果配合上密宗,嘎嘎……够对手吃一顿的咯!
但是我认真的算过以后发现,其实官方真正的血敏型是3.5生命,1.5敏捷.要是这个样子的话,其实只要装备稍稍调整一下,加敏捷多点也很OK的!
还有就是敏血型修罗,说实在,我觉得血敏修罗跟敏血修罗没有很大的区别。而敏血修罗的新起,关键就是针对克制血敏修罗,出现的。不过1.5生命3.5敏捷的敏血修罗,在偶看来,血量稍微少了点。做为封系的门派来说,光有速度,没有防御,如果再没有高血的话。在PK的时候,能有几次封的机会?不知道这个方面别的兄弟有没有什么高见!
曾经还听说有人练全敏修罗,我真不知道练全敏修罗是怎么想的!比较狂的想法!因为全敏的修罗防御低,血少很容易被蜀山单秒挂掉,即使有防御宠物,有密宗在破防很容易。
不过防敏修罗,还是很有道理的。有防有速度的修罗一样不会比血敏修罗差。而且在皮厚的修罗,在群P中,没有蓬莱一样可以靠自己的宝宝给自己吃红药来补充生命。因为防高,每次耗血也少,所以每次吃红药的效果也比血敏修罗来的明显。所以偶感觉防敏修罗在PK的组合上,更自由。只要有个密宗,就可以发挥防敏修罗的威力了!
呵呵,以上只是本人在玩修罗这个职业的一些想法,呵呵。说的不对的别砸砖,说出你的看法,我们来交流下!
官方的推荐加点,官方推荐的是血敏型。以我个人的理解,应该是3生命,2敏捷。我自己本身也最喜欢这种模式的加点。理由是2敏的修罗速度足够快了,留下3点属性加到生命上,可以让生命成长排在第二的修罗,有超多的血量。再配上一对生命耳环+一个生命腰带。当然鞋子还是要穿敏鞋,保证血敏修罗的速度。最后就是带防御戒子,让血修罗也能有中等的防御。这样的血敏修罗除了做任务有用之外,在PK场上也是非常凶悍实用的。如果配合上密宗,嘎嘎……够对手吃一顿的咯!
但是我认真的算过以后发现,其实官方真正的血敏型是3.5生命,1.5敏捷.要是这个样子的话,其实只要装备稍稍调整一下,加敏捷多点也很OK的!
还有就是敏血型修罗,说实在,我觉得血敏修罗跟敏血修罗没有很大的区别。而敏血修罗的新起,关键就是针对克制血敏修罗,出现的。不过1.5生命3.5敏捷的敏血修罗,在偶看来,血量稍微少了点。做为封系的门派来说,光有速度,没有防御,如果再没有高血的话。在PK的时候,能有几次封的机会?不知道这个方面别的兄弟有没有什么高见!
曾经还听说有人练全敏修罗,我真不知道练全敏修罗是怎么想的!比较狂的想法!因为全敏的修罗防御低,血少很容易被蜀山单秒挂掉,即使有防御宠物,有密宗在破防很容易。
不过防敏修罗,还是很有道理的。有防有速度的修罗一样不会比血敏修罗差。而且在皮厚的修罗,在群P中,没有蓬莱一样可以靠自己的宝宝给自己吃红药来补充生命。因为防高,每次耗血也少,所以每次吃红药的效果也比血敏修罗来的明显。所以偶感觉防敏修罗在PK的组合上,更自由。只要有个密宗,就可以发挥防敏修罗的威力了!
呵呵,以上只是本人在玩修罗这个职业的一些想法,呵呵。说的不对的别砸砖,说出你的看法,我们来交流下!