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一个老手为你解析修罗王者之路
2009-06-03           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:小小修罗

    玩《开心》第一个职业就是修罗.现在160级.玩到现在,十分喜欢自己的职业.就个人认为,修罗绝对是《开心》非常吃香的职业.

    升级跳过不谈,相信玩过开心的人都知道,升级对于《开心》这个游戏来说不是主要,我自己升级是前期刷无双,后期吃经验球和血脂升级.当然每天的捉鬼和幻化草任务是必须得做的.

    我先来谈谈修罗的加点.由于修罗的各个属性比较平均,所以形成了修罗的多元化加点.不过以我的经验,于现在修罗发展的方向,全敏加点是修罗目前的最好加点方法.

    从3个方面来看修罗全敏加点的好处.先拿打BOOS来说,要想打的快和打的安全,修罗是不可缺少的职业.最开始石化主或者点主群封.成为打BOOS的必要手段.然后不停的毒主也成为主怪掉血的最主要方式.所以,你必须比主怪快!不过打BOOS对于修罗敏捷的要求也不算高,算上最快的修罗王,只要你的敏达到1500,足以应付.

    再看看单P.修罗是属于控制职业.目前最有用的是石化对手.既然要石化对手,比对方先出手是必须的.抢先一步石化住对方,让对方只有挨打的份,相信对于对方来说是件很痛苦的事.

    再看群P.群P对于修罗很危险.说白了,群P的时候修罗就是一个剑靶子.只要对方会打,都知道必须要干掉敌方的修罗.这也看出来修罗必须先出手的重要性.这里有些人就会说,那加全防修罗不更好,成为不死金刚.不过你要注意,由于目前《开心》中有金角和鲶鱼卫这两种变态的护主宝宝,别人也怎么打的死你呢?这里顺便说下,群P的时候修罗不用带其他宝宝,就带3个自动护主宝宝,死一个换上一个,不仅保护了自己不受伤害,还可以顺便给自己加蓝,两全齐美.

    好了,加点就照上述所说,全敏捷加点是修罗,至少是目前修罗最王道的加点方法.

    现在来谈谈修罗的技能加点.目前没有开飞升,所以飞升后的技能不谈.就先谈谈目前修罗的技能.两个攻击技能,烈风蚀骨和群魔袭.由于注定修罗不会成为一个攻击职业,所以这2个技能不用管,打怪升级的时候能升多少就升多少吧.最主要的来谈谈修罗的3大控制技能.昏睡,石化,和混乱.

    昏睡,对于后两种来说,昏睡的作用其实没什么用.因为你就算把人睡住,一打就开了,其实也没有很大作用.不过由于昏睡消耗蓝是最少的,所以,适当的点几级也就随你高兴了.因为群P的时候,昏睡是基本没作用的,因为群技能是乱打的,说不定就打开你昏睡的人.

    石化,是目前修罗最主要的控制技能.群石化,必须到顶级.单石,有钱的话还是建议点到顶级.这个技能不管是打BOOS,单P,群P,都是一个让对方头疼的技能.把对方石化主任由你方发动进攻,不管谁见了也是干着急.虽然密宗是修罗的克星,抵抗不良状态.但是由于他是近身攻击职业,又打不了后排,遇见密宗你就不管他,任其发挥就行了.

    混乱,是一个比较有争议的技能.有人说没用,有人说有用.说没用是因为,混乱本来就有一定几率,而且就算混乱了对方,对方也不一定打谁.但是,再我看来,混乱绝对是一个很好用的技能.建议点满.首先,要搞清楚一点,修罗PK就要看一定成分的运气.所以,抛出运气不谈的话,混乱绝对是个很好的技能.首先,混乱住人了,只要混乱住,他就不能放法了.就算他上来打的是你,也比放法受的伤害低吧.再来你混乱住他的攻宝宝,这就要看运气了,有可能还是打你,这样一来混乱是没起作用的,但是,如果打了自己,那么,你就捡了一个很大的便宜了.如果遇到厉害的攻宝宝,一下就可以打死自己一个宝宝,运气更差的,人都可能飞.这样一来,你说混乱好不好!所以,我觉得,混乱绝对是个很好的技能,不管群混还是单混,都点满吧.

    好了,再来谈谈2个毒,群毒和单毒.这2个技能威力不容小视.都点满.打BOOS或者血高的怪,毒是最直接,也是最快的技能.有些人认为,毒只是用来打怪,PK没用.其实不然,PK的时候,毒,也是很重要的技能.遇到防御高或者血很厚的宝宝.毒是最让它头痛的技能.因为毒是按比例掉血,所以不管他防多高,血多厚,一样是死!

    被动技能,一句话,点满!

    飞升之前的封印系技能也就这么多说的了.再来看看诅咒系技能.不过对于目前的需求来说.诅咒系的技能并没有太大的用处.不过要说明一点,只是对于目前来说,据我研究,在不久的将来,诅咒系里面的技能也会成为对方最头疼,最害怕的技能.所以目前,有能力的话还是可以选择性的点点,具体怎么点,等以后我再详细剖析.

    最好来谈谈,修罗应该带什么宝宝.我就以一个人可以带12个宝宝来说说(因为单P的时候12个宝宝可以互相换).

    自动护主的金角或者鲶鱼.是没个职业不可缺少的,建议带3个,因为修罗群P的时候主幻兽和2个副幻兽的位置都应该放金角,至于为什么,前面有说.

    死神建议带3个,是必备.死神作为修罗的原生宠,其特性是飞行和复活.飞行就忽视对方羊修的木板,复活,不用多说,一个宝宝当2个用,谁都知道好处.

    海贼羊必备一个.作用相信大家都知道.拆除障碍物和修障碍物.对付密宗和陆地,海洋宝宝绝对很有用.至于把他练成一个什么样的宝宝,就要看属性了.

    酋长,必不可少要有一个.酋长现在是《开心》高攻击宝宝里面最好用的一个,高几率的连击和反击,以及星级压制,都使酋长成为必备攻宠.

    大象,防御宝宝.全加防不用多说.有什么用呢,用他保护自己的攻宠, 让自己的攻宠得到最好的发挥(针对单P).

    如果你的忠心宝宝里面没有鲶鱼,那么就必须练个鲶鱼或者灯神蓝波.有什么用呢,任官职!作用就是抵抗不良状态,以防遇到和你一样头疼的修罗.不过建议忠心宝宝里面你就练个鲶鱼,就省下这一个宝宝的钱了.

    其他的宝宝呢,其实就看你自己的想法了.反正一人可以带12个宝宝,这是基本的.有财力的玩家可以要求更高.高手PK,换宝宝也是一门很大的学问.不同的宝宝组合,不同战术,都会让你的PK起到意想不到的功效.这里我也不就多说了,相信大家都有自己的想法.

    说到这里也该结束了,小弟也只是提出自己玩修罗的小小心得.对的话希望大家接纳,不对的话大家也多多提出意见.

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