游戏里,无论单P,还是群殴,都犹如古代的俩军对垒,实力固然是取胜的根本,然用兵之道往往能改变局势,使弱者取胜,强者惨败。(前提是实力不能过于悬殊) 古往今来,不乏其例:古有赤壁,今有三大战役。故,兵法有云,兵者,诡道也。
俩军对垒,我们就是元帅。为了证明兵道可以影响局势,我在竞技场上出战130余次,跟各种职业高手前辈取经。虽胜败各半,却积攒了很多经验,让我受益匪浅。废话少说,下面我就粗劣总结下我的经验,有什么不足或者不对的地方,还请多多包涵多多见谅。
用兵,在于诡。
我号是蜀山的,相信大家都清楚个门派的属性特征了吧,官网解析得很清楚,我就不敢啰嗦了。我就用我的号对阵其他门派来说讲吧。
蜀山对密宗
这个昔日霸主,虽然经过改迁,却不减单P的效果,变态的攻击能力,让我吃亏不少。习惯性的,当PK开始的时候,我都瞄下对方板的生命值,以便采取适当的战法,这也算一条策略吧。
当我发现对方的板命值在1500以上的时候(注:我的板生命为290),我将美其名为"拆板任务”,当然,这任务是交给血宠和军队宠的,所以我出征的一般是1军队俩血宠(不是军队宝宝却又是全血的我叫它血宠,而大家叫的都包涵军队了),如果对方板血高得可怕,那就不得不派个攻的拆了,尽管这样会有很大的危险。当对方板生命不比自己的高时,很好,这个拆板任务就是他的而不是我了。此时,蜀山队密宗的优势就出来了,换位打法,我想每个蜀山的玩家都用过吧,把攻宠与人换位,哈哈,你就打不到了,当然前提是你的军队宠过硬才得,不然人都挂了。人就群横秒,无论你的攻宠换不换,我都能减掉你宠血的数量,慢慢的吞食掉你。
说到更换宝宝,大家都非常精明了,甚至滑得很,有时候换个高防的宝宝出来,你却只能去它上100点血,气得干瞪眼。如果我能提前知道就好了!但是,他们换宠的意图都是有根据有说法的。他们换宠的目的是为了保留实力,不让你杀到他的攻宠,因为他的宠引起了你的注意。不得不换。这就是诡。如果我们比他更诡,那何尝不能杀他个措手不及?那就得看你的智商了,这才是真正的PK,斗智斗勇。
如何去摸清他们的意图呢,不妨想他所想,做下换位思考,知己知彼,只要你大概的了解了他的意图,十之六七就能找到他的攻宠进而消灭它。这就讲求智慧啦。
对于不是高我太多的密宗,蜀山还是占大的优势的,这点我有信心。
修罗门
一提修罗,犹如谈虎,修罗的技能天生是对付蜀山一样,或许我的经历吧,导致我这样认为。先不说修罗养多少个死神,死神有多变态,就单说如今这个霸主的技能,除对密宗外的各职业都有着致命的打击,虽然经过大家的投诉,GM勉强的改变下,尽管如此,就我所遇到的来看,修的封 乱 还是有很高的命中率的,所以,上面的说法似乎队修罗不成立,因为在你被封或乱的情况下,纵然有通天本领,也是束手无策的,这时,我们只能骂人了。不过也不是完全没有办法,得益与宠的抗性,对修时完全可以攻宠全出,就看运气好坏了,如果他的技能失败,哈哈,主动权就不是修了,所以,对修罗,不能用太常规的方法应付。
望月
被看好的职业,拥有协攻协防的飞天,额外增加的伤害,让众多对手“闻风丧胆”。蜀山与望月都是远程,人常说一山不容二虎,同为远程攻击,蜀山与望月都存在着争议,蜀山的阵对单人PK是很有帮助的,但是望月的协攻也不容小视,所以蜀山对望月,无非在拼户主宠,所以,适当的换位换宠,既要保护好自己的户主宠,又要设法杀掉对方的户主。攻宠的灵活运用就成为关键了。所以我认为,对望月,我们是占一点点优的,然却不足于压过望月,因为那点优也摆不上台面。(实力相当的时候,应该输赢各半平分秋色吧)
对蓬莱
我相信蜀山的朋友大多偷着乐,对付这职业是最轻松的了,不只是因为玩蓬莱且玩得好的少,还因为职业属性问题。但是也不能小瞧他们,如果我们的攻击没有他们加血复活快的话,那就是输了。
蜀山对蜀
职业优劣没有了,完全靠智慧,靠排兵布阵了。
本来想把它写得好点滴,谁知道协得多了,却乱了,固见笑了。
其实兵贵神速,经过那么多的PK,我发现,很多人都能明白这个道理,但是也有部分是加攻防的,可我不怎么赞同攻防,因为高手的宠10000+的攻,对那2000+的防无视,如果速度不能为先,只能是菜板上的鱼肉,任人宰割啦,固强调宠的敏,这对你的排兵布阵很是重要。
不过我认为还有一种方法,不知道行得通不,功血也不错,发现只要宝宝血有12000+加上5000+的攻,攻1反1次,效果不错。这样做的目的无非是不被秒,得于进攻。
记住,真正的PK不是号的PK,也不是宠的PK,而是人的PK,这样的PK才是有意思的,用兵之道,诡异也,神速也。





