门派背景:蜀山门人崇尚以剑修仙,同时修炼剑法与仙法,以此作为修行的根本,他们的剑术可以说是独步天下,御剑飞行更是他们的拿手好戏。现今的蜀山掌门是与望月、蓬莱掌门并称“天道三圣”的星尘子,在500年前与妖夜众的大战中身负重伤,至今都未伤愈,但这丝毫无碍于蜀山弟子们继续在世间各处穿行,为了人世的安宁,与血魔的手下进行着持续千年的斗争。
蜀山:顾名思意.以剑气御敌 在游戏中担当着什么样的角色呢?
分析如下:
强有力的大手:蜀山没有这种力量 开发各类阵型是唯一的门派特色
强有力的辅助:比起修罗蓬莱却又稍微逊色一步
那么究竟蜀山的特色在哪里?
蜀山:阵法职业 以各式阵法做御敌方式 修真期间阵法均为基础 那么仙人阶段的蜀山
在成熟的阵法运用下则变成了一个真正的强力职业
那么为什么这样说:以阵法作比较《如下》
修真期间 蜀山技能皆为辅助鸡肋型:如飞仙剑阵 万剑诀 奴兽术 御剑术 怒涛仙阵
红莲剑阵《并不突出 却也有有用之地 所以堪称中庸职业》
仙人阶段 蜀山步入正轨 并以定型 有着强有力的御敌剑气 拥有高输出 NB的辅助相结合
那么这时候的蜀山已经变成多面手 即可成为打手 亦可为辅助职业
那么我们做一个技能示范:《辅助型》
破敌真气:被动技能,将自身强大真气埋藏于剑阵中,给予进入阵型的敌人造成其总生命15%的伤害。《未开始战斗 敌方先被消耗体力》
皓灵法阵:被动技能,暗藏在蜀山剑灵之中的皓灵法阵,死亡后可使自己战时开启的阵型有几率不消失。《保证了阵法的存在 当然输出也不可小视》
那么我们做一个技能师范:《攻击型》
剑气啸天:运用此石破天惊的剑招,可同时攻击3个目标,有60%几率重创敌手,被治疗效果降低20%《60%几率重创敌手 既然是重创 破坏力可想而知》
天绝剑:凝神聚气,即可御起杀机连环的天绝剑,连续5次攻击,额外造成200%的伤害,攻击后休息一回合《终极技能 先行出手攻击 威力强悍》
最值得期待的阵法:
玄武法阵:启动金蛇狂舞的玄武法阵,使已方所有人受到的伤害降低20%,但造成的伤害也降低20%;并使一名队友无敌,直到己方其他队友全部阵亡---如果不是随机是指定的话 蜀山出头之日 则变成了无敌的光荣回归
那么介绍了这么多:想说的也就几句话而已:历来的任何职业都是一个由默默无闻到突然崛起的时间段:既然我们知道在当初进入开心的时候有看到技能没有能够完全则大肆呼吁职业的强弱则过于轻率
那么对于蜀山 在修真阶段我们不算强大 不过到了仙人阶段 谁能够说我们弱?我由高输出 我有NB的阵法 对于任何门派 我们谦虚 但我们不弱小