修罗:
“修罗”其实不是一个门派,而是一种信念。任何对不平之事感到愤怒的人,都可以说是修罗弟子!修罗以学习各种不良状态的诅咒法术为主,持续伤害为其主要攻击手段,配以混乱、昏睡、石化等控制系技能,真正的修罗高手往往精于控制之术,能让对手毫无还手之力,杀人于无形。
细说版本:修罗 封印系
多样的控制技能和各种带来持续性伤害的法术是修罗的两大战斗利器,同时配合对野鬼系幻兽的操控,大大增加给对手的伤害。
封印辅助系统:修罗
凶兽离魂:用密法抽取敌人魂魄,有50%几率令5个人(幻兽)昏睡4回合,有100%几率令5个怪物昏睡4回合,每
回合都有一定几率被挣脱
凶兽啸天:施展狂啸,有50%几率令5个人(幻兽)混乱4回合,有100%几率令5个怪物混乱4回合,每回合都有一定几率被挣脱
凶兽封灵:以封印之力,有50%几率令5个人(幻兽)石化4回合,有100%几率令5个怪物石化4回合,每回合都有一定几率被挣脱
血毒术:施放血毒,令单个目标中毒并造成其总生命15%的伤害(上限5000),并在后面的5回合持续受到此伤害。
游魂术:操控单体目标意识,有90%的几率使人(幻兽)昏睡,对怪100%,持续5回合,每回合都有一定几率被挣脱
锁石术:释放幽冥之力攻击单体目标,有80%的几率令人(幻兽)石化,对怪100%,持续5回合,每回合都有一定几率被挣脱
仙人阶段:
索魂夺魄:给单体目标下蛊,在3回合后给其造成相当于生命总值80%的伤害。
回魂术:施展回魂之术,复活野鬼系幻兽,复活后的血量相当于其总生命的100%。
灵魂出窍:转换为幽灵状态,弓箭伤害减少20%,且无视障碍,但被蓬莱技能攻击时,受到伤害增加20%。
游魂入梦:施展搜魂大法,抽取5个目标魂魄,有60%的几率令人(幻兽)昏睡,持续5回合。
封魂入石:施展封印大法,封印5个目标,有60%的几率令人(幻兽)石化,持续5回合。
天魔乱舞:释放天魔之力冲击5个目标,有60%的几率令人(幻兽)混乱,持续5回合。
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修罗技能多样:变化甚多
主要通过各种不良状态控制对手,再施与打击,免疫不良状态的“密宗”和对不良状态高抵抗的野鬼系幻兽,都将让“修罗”极为头疼。
仙人阶段是修真过后的加强版本
对于任何门派不求力胜 只求智取