本人很早接触网游,玩过石器时代,看过魔力宝贝,经历过RO的历练,又被wow长达3年的洗礼,恰巧碰到9C的停机,被好友拉到了开心世界。经过了2个多星期游戏有一点自己的感想和经验跟大家唠唠,没有对错,纯粹是抒发感情,帮助新人理顺心态之用。如果你是高端智慧型的玩家可以读完这篇,看看你是不是也有同感,当作茶余饭后休闲娱乐。如果你是没有网游经验并且脑残有钱型的玩家,那读到这里就可以关闭浏览器了,有关于RMB猛将的玩法帖子,以下内容对你毫无用处。
首先,谈的是怎么在游戏里变强?玩游戏嘛总要往好了发展。太简单了,随随便便不出城就能130+,宠物60星,仙品无数套,只要你肯赞助游戏公司。废话!都知道花钱是最快的途径,但是我们普通玩家出于对这类游戏的怀念想不花或者少花钱玩怎么办呢?有出路吗?慢慢往下看。
其实网游现如今流行了很多年,玩家的层次也在随之成长。任何一个只要不是脑残的玩家都知道,免费游戏要远远比计时收费的游戏贵很多。脑子好使点的想想开始送的一千多块的礼包就知道这游戏有多贵了。与其打着“永久免费”的旗号不如改成“贵族游戏”来的体面。有人丢鸡蛋了,说花钱有花钱的玩法,非RMB也有他的玩法。那肯定是没错啊,每个人的追求都不一样,每个人的满足感也不一样。有人说我一身精品,宠物20星(不要看成长),每天坐地板聊天或者被同级别的高星宠飞着玩还能乐滋滋的。那我佩服你!你干吗不找一个更好的互动聊天工具呢?游戏是什么?我理解是经过自己的积累慢慢变强的过程,是手法上的提高也好,是数量的累加也好,但是这个过程一定要有趣,而不是无限度的简单重复劳动。要不有句老话呢:能用外挂的不是好游戏,好游戏根本用不着挂。对于开心来讲属于那种可以给玩家挂出利益的游戏。这些都是脚本类型的辅助程序,代替你简单重复的劳动。正是因为如此才衍生出“简单游”这样的怪胎,他收费给你写脚本,让你的鼠标自己抓那几只可怜的宠。还要时不时的让你练习20以内的加减法。与其让这样恶心的公司挣钱,不如TQ把脚本写在游戏里,让玩家用LS买,俗话说肥水不流外人甜嘛。当然TQ不会采纳我的意见的,毕竟不利于游戏的发展,那还叫玩游戏吗?机器人替你玩?可是为什么这么多人追求这种辅助工具呢?请大家粗略看看幻化宠物的文章,稍后会有解释。
1、历练,25000满,共25颗星,1000分一颗星。
2、修为,目前没有封顶,修为吃的越高,加的分数越少,可通过红宠和水晶合。
3、5项初始(初始生命,法力,攻击,防御,敏捷)每个满分1000分。
4、幸运,2000分
5、各项成长(生命,法力,攻击,防御,敏捷成长)每个满是3000分
6、 上课,德,智,体,美,劳,每个2400分,共12000分。
7、 血统,血统值1000满,吃宝宝,每个宝宝加30分的血统分,10分历练分。
以上1000分=1星。
第一项: 历练25000满,共25颗星。历练可通过红宠和水晶合,一只10分。这要抓多少只水晶红宠?光靠吃轮回分就可以到25000分:理论上计算(假设)轮回一次按2点历练算,就是轮回12500个蛋,轮回一个蛋2LS就是25000LS,25000/270=925元? 结论:赞助925元=25星了。不赞助?就自己抓,累到你手脚不分,也能达到25000分,恭喜你也25星了!
第二项: 修为无封顶:灵石商店水晶(简称店水)买吧你就,1元一只,量又足!听说吃100块钱的就15星了。不赞助?开100个号抓野的吧!等到手脚不分,只要你还有一口气在就抓吧,反正无封顶,100星等着你!
第三项: 5项初始:抓宠买蛋,初始高的往上合,数学好的算算要吃几个初始至尊的?极限问题。
第四项: 幸运:还等什么?抓幸运的极品往上合!什么?抓了200多只了,还没到至尊?正常!
第五项: 各项成长:决定你的宠是不是垃圾的重要项目。必须好好弄!好材料只继承差额的75%,所以要多抓至尊,还是极限问题。努力抓野蛋!终于出了几个属性比主宠好的了!开心啊!什么?野蛋还不能交易?只能建立商业伙伴来回的倒腾,还要3天考核期!幻化完了再给回去,不算抓蛋的时间,站在幻化老头面前来回交易也需要耗费几个小时的时间。那个场景甚是壮观,人山人海。看来玩的人还真多,我一定要好好培养我的战宠和官职宠跟他们比一比!咦?!怎么玩家的名字叫:水晶1号,水晶2号,3号……99号?我靠,原来是1个人的小号,不一样的名字总共没20个。原来都是贫苦的非RMB玩家的小号,悲哀~~(***配音)原来是虚假繁荣。我说为什么有个口号叫:一个大号可以建立小号体验5种职业乐趣呢!原来是给宠物奴隶抓宠提供便利。防止抓宠的小号在数据库里注册爆棚,还能解决一台电脑多开占用太大资源,TQ想的真是周到啊。没办法这个游戏就是玩的宠,宠物属性最重要,抓吧!我也开几个号抓去,好不容易跑到了晶霞洞酋长的宠蛋乐园,开个活动得来的好蛋成双,一次能抓俩,嘿嘿我心想着。结果这斯不让我进去,说晚上才营业!唉,等着吧。夜里开门了,进去抓了2个蛋,其中还遇到了1次水晶。一声鸡叫~天亮了!搞什么啊?不遇敌了嘿!你们这儿是火星时间吗?眼睛一闭一睁,一天儿过去了……吼~(小沈阳的话语在我脑海里想起)我那个气啊。夜里出来的都是好宠,结果一次只能抓那么可怜的几只,还不一定是你用的上的。不要气馁!需要耐心!我心想去别的地方试试,来到了上古遗迹,阿迪达斯乐园听说黑天开门,卡着点儿到了门口,只听锣声一响,黑天了!赶紧进去抓!“我们这儿只有冬天才营业,菜鸟!”阿迪达斯傲慢的对我说。我眼含泪水说了一句:“你妹妹!”扭头走回了城,忘了买回城卷轴。找了个带着光圈的高级有钱的低劣玩家,问一下这种情况应该怎么办?回答说:缺心眼的才去抓黑天的,我们都是买蛋,不然你抓到头发白了,你宠也是垃圾!我顿时无语了。我说怎么黑天的蛋乐园里没人呢,也就是我初来乍到这么朴实。结论:大家需要努力抓宠,好宠难抓还要赶他的时间。想要不按照时间抓就只能买蛋,属性不好的就要大批量的轮回,走纯收费路线。又想不赞助又想宠物属性好?他们就想走辅助程序路线,目的就是少花钱,多抓宠。
第六项: 上课:德智体美劳全面发展才是好宠!没错!文化部审批的时候这个可是个好彩头。我们不但玩家提倡素质教育,宠物都要全面发展!每项2400分,一共5项。一次课加100分,一个宝宝一天最多上5次课。上课用体验卷或者放生积累的功德。10功德让你听一次课,似乎就是放生10个宠物让你进一回教室。12000分慢慢上吧,号多有卷不用怕,要是一个号玩,不知道你要放生多少只宠了……这年头想学习怎么这么难?
我也给TQ提点建议,现在是和谐社会了,网游也要和谐,像wow里的“古尔丹之颅”都和谐成了“古尔丹之盒”了,小骷髅的图标变成了一个破绿盒子,因为骷髅图标太血腥不利于青少年的发展。KLZ夜之魇原来下的都是小骷髅,现在下的都是面粉袋子。你们的小骷髅宠物是不是也长点心眼儿,提前改成面粉袋子啊,文化部审批的那帮人原来是粮食局的传闻已经红遍大江南北了,你们要是不让他们对了口,上市可难说了。
第七项: 血统:跟狗似的!血统越纯越值钱啊!所以抓来的垃圾BB也得让他有点用处不是?这样还多一个宠物升星的指标,何乐而不为呢!抓BB吧,不抓就买蛋,看看10块钱的能出几个BB?一个垃圾bb加3,加到1000,你就数数吧。
以上说的是如何培养出一只出色的宠物以及非RMB玩家应该怎样培养宠物。注意是一只宠物,引入官职宠物的概念就不是一只而是N只。还要天天赶幻化的进度,一天5次,要想多合还要去打幻化草。弄的跟wow似的生怕浪费进度……累!点化幻化都是拉着你天天记得上开心!
开心这款游戏主要玩的是宠物其次是装备最后才是配点和配合。上面主要提到的是宠物的难度,下面说说装备,有个哥们总结的好:别用你的人品去赌砸仙的概率。开始我以为一套装备穿上就行了,毕竟很贵。到了70才发现,我体内还有个光屁股小孩也要穿衣服,名字叫元婴。看样子要黑我俩套装备了。要是不赞助能有一件仙就算不错。算了还是买吧,血脂就像彩票一样,5块钱抽一次,直接成品就是100块一件仙,而且人家定价特科学,每样都多几十LS,买10块的LS还缺那么一点。要是不愿意赌运气1000块钱一套,毕竟咱不是一点赞助不花的人,元婴穿上仙品了吧,属性是加上了但是战斗的时候还是光屁股的,而且人物死了,那小东西跟个大萝卜似的从地里冒出来,TQ啊TQ收了我们这么多赞助,不能给美工发点工资让他们做一个穿点东西的元婴吗?弄个华丽的效果从死亡的人物里冒出来不好么?干吗要像一排萝卜第二回合才从地里长出来啊?我地个亲娘啊~
说完了宠物和装备了,有人要说这2项这么难弄都要花钱,我可不可以忽略过去,pk的时候我手法好,每次能猜中对方心理,人物和宠物配点经过精心计算,出奇兵!好想法!起初我也这么想的,但是你以为这是在wow啊,有钱的脑残玩家买一套sw系列的装备也打不过zam毕业的,那个讲究的是手法。开心可是要拼硬件,不赞助的话,一款免费的游戏怎么维持运营呢?免费游戏就是给玩家低门槛,进入游戏后遇到困难了就可以付费解决,要技能有技能不用自己烧,没有游戏币了可以用LS买,宠物抓满了甚至可以花500块钱弄个远程仓库,不过我要说一句,如果哪个家长听说孩子花500块弄了个远程的宠物仓库,要是不给他塞马桶里淹死就不是一个合格的家长。最近听说开了竞技场了,还有竞技场装备,评分系统跟wow一样,我跟我的朋友第一反映就是吐了……那能一样吗?人家jjc装备属性一样拼的是技巧,这个说白了就是拼RMB啊,你们打的越欢越好!必须要制造矛盾,有了矛盾,明白了差距,才会有更多脑残的玩家花钱去提高宠物和装备,这样才能财源滚滚啊。最有意思的就是出了个杀手符,花钱泻愤用的。别说TQ还真有高人,怕脑残玩家想不开跳楼,出了个付费泻愤的工具。天天看见鸽子喊话,收20个杀手符要杀死某某的。我心说了,你到底有钱没钱啊,灵石商店有的是,自己买啊,还要收廉价的,还要收多少个,杀人家几遍,丢不丢人啊。最有意思的是结婚系统,送花增加亲密度才能结婚,不如直接说送你多少钱的红包,才能让俩人玩一回过家家。150块RMB买999朵花,别说还真有脑残的买,还真有贱人收了说我爱你的,然后就是一群明事理的玩家说恶心他们俩的话,给我逗的~还不如1.5元给你喜欢的人买一根冰棍有诚意呢。这些令人做呕的道具和扭曲的游戏平台唯一的好处就是提供给这些畸形人格的玩家一个展现的舞台。
对比一下其他游戏,类似游戏有《石器时代》(我指的是老版本的5.0左右,很久以前不玩了)也是玩宠的,是计时收费。老版本的相对公平,没有那么多商业化的东西,所以那时候玩的人很多。石器怎么没落的?不就是商业宠发多了,大家觉得不公平了么?如今开心是随便玩,不花钱!但是处处不花钱就不开心。噢!我忘了,你们的销售策略不一样。我感觉你们的经营开发部经理是这么想的:我们不要长期稳定的玩家,只要一批一批的玩家进来,来了又走,反正钱是留下了。毕竟**脑残玩家的比例占绝大多数(这跟教育制度有直接关系),遇到有钱脑残的就会有暴利进来,因为那些脑残RMB玩家感觉自己是游戏的主宰,就像天天晚上骑着个摩托装个破喇叭,咣咣乱飚的SB们,无数人觉得他们SB,但是他们觉得挺cool,还再闷头改装他们的破喇叭一样。新人进来一人花一点钱,等看明白了你们是怎么经营的自然会走,走也不挽留,因为自有后来人。哈哈,我不是胡说的。天天看见有卖号的人,都是高星的宠,可想而知他们花了多少时间和金钱在这个宠上边。他们看明白了就会走,只要一喊卖宠,就有很多脑残人士M他们,3000LS收40星以上高宠。每周的活动也是为了刺激消费设定的,几个恶心的打怪任务,给几个LS赠,祝福。让那些新人免费体会一下花钱得到的实惠,这样才能促使他们去买,以后每周活动改名叫“免费试吃”,这多通俗易懂啊。省的活动部的人天天为了给活动起名字发愁。觉得活动发的游戏币多了,通货膨胀,你再开几个用钱买的宠,就像菠菜和阿鲁迪巴,就能调节经济了。
说了这么多开心龌龊的地方,真是对不起了。开心也不是一无是处,也不是非RMB就不能玩。从进入游戏开始就有一种**传统风格的韵味和背景音乐。卡通造型的宠物也很喜欢,不然怎么能卖出周边的产品呢。下边我给你们提几点建议:
1.战斗画面能不能精细一点,速度可以调节啊。又不是计时收费的,不用耗我们的点卡吧。等到boss战,pk战再强制低速。
2.自动寻路的时候,随便点一下地图就停止,但是不要蹦出那个生硬的对话框,小地图旁边出现一个继续寻路的按钮即可。
3.蜀山的剑镇能不能不战斗的时候设定好,不要延续上一次的阵法。
4.幻化和孵蛋的时候,宠物对比能不能人性化一点,毕竟是数字游戏。
5.集成个自动遇敌功能,毕竟非rmb玩家多数。防外挂也别做的那么傻,天天练数学题。
6.夜间时间弄长一点不行啊,这样设定那些乐园干脆取消了算了,省的占地图服务器的资源。
还有很多很多懒得打字了……
再说一下增值业务,能不能吸血不那么露骨,给玩家提供便捷少收一点费用。比如掉一点能进季节性宠蛋乐园的卡片啊,白天转黑夜啊,扩充牢笼的啊,做一些人性化的功能就行了。不要天天想着发一些对游戏公平影响很大的东西,今天弄个孙悟空,明天搞个七仙女的。取消那些作呕的道具,也不知道是那个无知的小白混入你们开发团队了。这么做只会让玩家越来越少,畸形玩家越来越多,你们也不愿扣上一个耽误下一代的帽子吧。其实照我说,就你们现在的销售策略,文化部要是让你们正式运营就是瞎了眼,毒害青少年,鼓励青少年把时间和金钱扔到毫无意义的虚拟世界里。当然你们也可以不正式,就公测一辈子,钱也不少挣!
游戏的初衷不错,有可玩性。但是增值业务的同志只想着自己怎么能提高运营利润拿奖金,不会考虑长远发展,做了一件很自私的事情,毁了一个本来有发展的游戏和一批孩子,赚了黑心的钱。这里说的绝对不是运营游戏的工作人员,编程人员和其他同事。只是专指游戏拓展的决策者。我相信游戏运营公司的工作人员针对游戏的现状绝对不会让他们的子女沾这种所谓“免费网游”的边儿。这就像毒品,大毒枭自己绝不**一样的道理。还让星爷代言背了一个大黑锅,也是冥冥中自有安排,星爷从来都是在屏幕上搞笑,其实生活里很无趣。正如这个游戏的现状,名字叫开心,可是玩起来就不开心了!我相信很多玩家跟我一样的体会!失去了游戏的趣味性!
最后扣题,开心online非RMB玩家有出路吗?答案是:现在没有!在利益熏心的网游年代,玩家想改游戏的希望渺茫!但是我*******!
北京网通1区6服 勇者-萨姆吉尔