修罗新王朝的崛起在于“军队”和“忠心护主”的改动——在状态下无法保护主人。而修罗最常用的三大技能,石化、混乱、沉睡因为抗性点的推出,不得不对技能等级的要求进一步拔高,即针对对方幻兽的抗性点有相应的技能调整。
我们先来看一下修罗自身的技能特征。
最高等级技能描述:消耗450点法力,用密法抽取敌人魂魄,有50%几率令5个人(幻兽)昏睡4回合,有100%几率令5个怪物昏睡4回合,每回合都有一定几率被挣脱。
最高等级技能描述:消耗600点法力,以封印之力,有50%几率令5个人(幻兽)石化4回合,有100%几率令5个怪物石化4回合,每回合都有一定几率被挣脱。
最高等级技能描述:消耗700点法力,施展狂啸,有50%几率令5个人(幻兽)混乱4回合,有100%几率令5个怪物混乱4回合,每回合都有一定几率被挣脱。
无论是修罗的群技能或者是单人技能,主要的状态是以上三种。而以上三种真正的区别在哪呢?其中又有什么是群P的破绽,然后会成为被对方抓住的机会呢?
混乱的特点表现为:抓狂,不能使用技能,乱打一通。人物被混乱以后,除了望月偶尔会冲上去用弓砸,其他门派都是会乱砸人或者幻兽的。但是,在每局的开始依旧能换位和换宝宝。同样的,幻兽中了以后也抓狂,但是能够被更换。
沉睡的特点表现为:中庸,不能使用技能,不能换宝宝,但是被摸一下,醒了。而幻兽中了以后不能被更换,但是挨揍一下也是会醒。
石化的特点表现为:个屁!不能使用技能,不能换宝宝,不会醒,除非自己挣脱。幻兽中了以后也是石膏状态,一般理解为:等死。
于是乎,石化成为3技能中最吃香的。
更于是乎,绝大多数玩家的幻兽抗性点都是抗石化。
我们再通过修罗的三大技能分析下现在群P战场的局势。因为修罗技能的强悍介入,对人物的猎杀成为第一选择,而不是传统的比拼谁的军队多了。也于是,传统道路上的望月推浪和蜀山飞针会成为打手攻击手段的其次选择。单秒成为必杀技!
而三大状态技能——我们知道,现在PK换位还有换宝宝是体现PK水平的手段之一,于是三大状态技能的后遗症,也就是持续状态的效果会成为当时PK状态的重点。我们绝对会发现,当中状态的玩家,不能换宝宝,不能换位的时候,是你一击必杀的时机。于是乎,群乱成为其次选择,除非你能把握到对方的状态,而且队友之间的配合无间。
于是,修罗的技能选择会落在沉睡和石化之上。
刚才说过,现在群P的打手多数会选择单秒,于是,沉睡的后遗效果由人为破环的可能变为最小。而刚才也提过,绝大多数玩家在抗性点的选择多用在抗石化上,于是乎,沉睡的成功率的空间就在无形中提高了很多!
所以我认为,现代群P战场修罗重要手段应该是沉睡