根据爆料,飞升又要开第 4、5、6次了,大家对飞升技能的猜测就又多了起来,SO我今天也来分析下修罗的飞升后技能。
一、 索魂夺魄
148级起练,185级封顶,1级消耗169点法力,给单体目标下蛊,在3回合后给其造成相当于生命总值30%的伤害;9级消耗226点法力,给单体目标下蛊,在3回合后给其造成相当于生命总值80%的伤害。
似乎这个是血毒术的加强版,但是乍一看,好像很厉害,但是详细一看,我发现很悲剧。血毒术1级是使单个目标受到10伤害并且在的3个回合里面持续受到伤害,也就是说3个回合减少对方30%的血量。而索魂的说明是这样的,给单体目标下蛊,在3回合后造成生命总值30%的伤害,注意似乎3个回合之后总体减少对方30%的血量,也就是说两者的伤害是一样的,而且索魂的法力消耗更多,好像有点得不偿失。当然还有一点就是,血毒是有上限伤害的,而索魂没有,这个区别显示在哪里,因为目前没开飞升技能,我无从验证。这个悬念要等到系统的更新了。
二、回魂术
130级起练,170级封顶,1级消耗144点法力,施展回魂之术,复活野鬼系幻兽,复活后的血量相当于其总生命的30%;9级消耗200点法力,施展回魂之术,复活野鬼系幻兽,复活后的血量相当于其总生命的100%。这个是修罗飞升技能的一个亮点,可以复活,让修罗可以成为唯一一个可以复活野鬼系的门派,并且效果不差于蓬莱,并且比蓬莱的召魂术更加的厉害。当然蓬莱飞后有一个技能是可以复活被打飞的单体目标,不知道修罗的这个技能可否。不管是不是可以复活被打飞的BB,这个技能仍旧是修罗的一大法宝。
三、灵魂出窍
135级起练,183级封顶,1级消耗153点法力使自身转换为幽灵状态,弓箭伤害减少10%,无视障碍,但是被蓬莱攻击时受到伤害增加10%,最高级是20%。这个技能的亮点在于使自身被弓箭攻击时伤害减少10%,望月是PK中的主攻手,单秒的技能让人恐惧,修罗使用这个后可以少受点皮肉之苦。不过后面的无视障碍,和被蓬莱攻击这个可以忽略,修罗又不会冲出去横砍,蓬莱也不会在PK里面用攻击技能。还有一点悬念就是,这个幽灵状态可以保持几回合,技能上没写,如果要每个回合都转换,那得不偿失了就。
四、天魔乱舞
184级起练,200级封顶,1级消耗447点法力,释放天魔之力冲击3个目标,有20%的几率令人(幻兽)混乱,持续3回合,9级效果消耗447点法力,释放天魔之力冲击5个目标,有60%的几率令人(幻兽)混乱,持续5回合。这个技能和凶兽啸天很相似,几率一样,但是亮点在于凶兽是可以被挣脱的,而这个技能后面未写着有几率挣脱,所以我们可以完全想象他是不可挣脱的,那很完美不是么,当然几率有点小低,这个要靠RP弥补了。
五、落幡魔功
136级起练,176级封顶,1级消耗102点法力,御上乘魔功虚弱对手,使3个目标的总生命值和总法力值各降低5%,状态维持2回合。9级消耗140点法力,御上乘魔功虚弱对手,使5个目标的总生命值和总法力值各降低15%,状态维持5回合。这个技能就是化魔咒和血煞咒的结合体了,好用也实际,既降低对方的血量也降低法力,换言之他们的血少了,我们的伤害变相的增加了,蓝的话如果刚好他们的技能蓝是刚好的,这个技能一放,OHYE,他们不能用技能了。这个技能的释放要把握时机,要妙不可言的时机哈。
六、噬血咒
155级起练,184级封顶,1级消耗364点法力,吟唱邪恶的咒语,禁锢3个目标,有50%的几率使人(幻兽)无法恢复生命。持续2回合;9级消耗447点法力,吟唱邪恶的咒语,禁锢5个目标,有85%的几率使人(幻兽)无法恢复生命。持续5回合。我觉得这个是飞升后最让我满意期待的技能了,可以说完全克制了蓬莱的复活和加血,就算蓬莱可以复活被打飞的但是只要在他复活的同时禁锢他们,然后想办法杀死蓬莱就好了,哇哈哈,好技能啊!
困,忽忽天亮了,我也写完了,上面的这些仅仅是我个人观点,哈,要是有不对,欢迎大家指出哦。在这篇之后,我还会持续更新出其他4个门派的飞升技能分析,希望大家耐心等待。