因为是第一个游戏,而且是唯一的也许是最后一个游戏,杀戮特别用心的经营着它。杀戮的作战风格是喜欢高攻高敏,先出手,直接秒杀对方,快速而高效率的解决对手。
他还总结了一些关于修罗的经验。杀戮认为修罗的敏捷是很重要的,这是他认为选择修罗的玩家一定必须要注意的一点,因为修罗主要就是封印人或宠物的,因此它的敏捷一定要高,只有这样修罗的出手才快。另外因为修罗本身的攻击是很弱势的,所以修罗可以补救的就是宠物,那样修罗要有一只高星的僵尸,它可以加人物的伤害力的。配上了高星的僵尸的修罗,它的敏捷可以得到淋漓尽致的发挥。修罗本身的攻击是很弱势的,所以杀戮现在的加点是3攻击、2敏捷,这是为了练出强大的宠物,而以后他会改成3敏捷,2攻击。
现在杀戮期待的就是开心的公测,他希望开心的服务器可以运营的更稳定,服务更完善;希望公测后的开心可以出现强P系统,被强P的人物可以掉物品之类的;每星期的PK赛,可以有奖励而不仅仅是光圈;希望帮派系统中帮战和家族战斗的开启。
杀戮的目标是健康玩开心,开心过生活 ,一个简单美好的目标,小鱼想这是很容易实现的呢。
最后杀戮给了玩家一个忠告,那就是玩游戏要有一个良好的心态,开心的玩就好,玩家们要知道是你在玩游戏,不是游戏在玩你,不要被游戏奴役喔。
C--Closure闭幕
是与非,黑与白,存在于混沌的国度之间。
他们说是非曲直自有定论,邪佞难藏。
他们向往香格里拉的世界,总说那是人间最后一处净土。
深渊的修罗,如此的血红而独特,地狱的修罗,为战斗而生,为战斗而亡,一生一切都是为了战斗。
杀戮小档案:
生日 1980 年 2 月14 日
血型 A
家住 河南 郑州
现任 经商(估计是个富主)
个人喜欢 潮流电子产品 汽车 摩托车 飙车
平时习惯 听音乐 看书 看电影 购物 还有看美女(色狼啊,O(∩_∩)O哈哈~)
座右铭:爱我的请继续,恨我的不要停。
最尊敬的人 母亲(肯定是个孝子)
照片一张: