第二推荐配点方式:攻血型。
战术思路:防守反击。
酋长的血成长并不高,但是有一个狼血之殇被动技能的存在,提高血上限,可以提升酋长的存活率。锦上添花的是残血时会进入狂暴状态,进而增加伤害值。如果是团P,有医生加血,那酋长就是打得残打不死的冷血杀手。
弱点:敏捷偏低,不能优先出手。
适用场合:PK赛,切磋。
第三推荐配点方式:攻防型。
战术思路:攻防兼备。
酋长的防御成长中等,5.4,比起羊和狐狸这类宠来说,已经算高了,而且重体形还有减伤,还是可以承受一定的伤害的。前面我们说过,每回合追击数是没有上限的,一旦顶住了攻击,所有攻击酋长的单位都有可能受到追击的伤害;且拥有19%的追击机率,反击+追击是两倍的伤害。但不适合用PK,攻防类的那点防在攻宠面前根本不堪一击,攻宠PK中不加防。
弱点:血偏低,敏偏低。
适用场合:抓鬼,练级,打BOSS。
第四推荐配点方式:全攻型。
战术思路:全力输出
这是一种很极端的配点方式,所有的点数全部放在攻击上在酋长特征大幅度加成伤害的情况下,凶悍无比,一击秒杀。但适用的场合也比较局限。
弱点:血、防、敏均偏低。
适用场合:练级。
不推荐配点方式:
血攻型:酋长的血成长并不高,血攻配点使攻击大幅度下降,反而血倒不见得加多少,而且特征里也没有回复生命值的技能。
敏攻型:酋长没有控制类技能,敏高于攻是先出手了,打人不疼没有意义。
全防型、防血型、血防型:酋长没有增加防御的被动技能,没有当防宠的资质。
配点小技巧:
1.攻敏型不一定要按官方的配点加敏,把敏加到1000或者1500左右就可以了;
2.攻血型可以稍微加一些敏,可以领先很多攻防型宠出手。
3.全攻型有时候也可以用?**K中,出其不意,但要适当加一些敏。





