常理举例说明
有一人射箭 当这个人瞄准靶子放出箭时 正好有人把这个靶子拿走了.....
你说他的箭 还能不能射到靶子上呢...还是射空了
所以说游戏还能把射歪了的箭再射到别人身上....这已经是很无赖了 不是射空已经很不错了.....
所以我们是要把阵位子变空 让对方打不到他们想打的人
大家能看到有哪几个阵可以换到位子空呢
换阵实例说明
飞剑可以和任何剑阵换 来形成位子没人的情况
但是和火云换 就是对队长有危害了 所以不建议用这个阵替换
变阵针对人物是保护阵里面的4 5位子上的队员 所受伤害转给队里的 2 3位队员 1位基本不受影响 所以大家在组队前要做好准备
推荐组队顺序
蜀山为队长(做为换阵主导 有着很必要的生存价值)
2 3位为高精护主部队打手(做好防守攻打对方)
4 5位为修罗或蓬莱(在PK中最有辅助能力的职业 也应最受保护)
其实大家感觉到没有 现在的阵形状已经和原起初的不一样了 貌似冲霄 怒涛 红莲都是一个阵型 不过道理是一样的 虽然在以前有过 蜀山阵法变阵不变位的BUG 就算不换阵 也攻击不到4 5位 而且单攻变双攻的BUG 不过目前已经被和谐了 所以蜀山弟子们只要懂得要领 一切都是自己掌握之中 等待有阵型再变更的时候再修复帖子给大家解答了
现在来说说未来战场的形式
在蜀山崛起之时正是PK场上的一个巨大转折点
蜀山的来去变阵会把对方的攻击搞的没有头绪
所以蜀山的攻守自如将成为未来战场上的主导者
所之"御阵"就是以防御为主 保护队友安全的变阵打法
有御 就有攻 有攻则有破
不过暂时还不想把蜀山的破阵章发表出来 因为这对蜀山是一种巨大的危害
但是还给大家一点小小的参考 不要让别的职业感觉本人太偏重蜀山了
未来蜀山的崛起 默然会对另一个职业造来本质改变
修罗
以敏高为主占领先出手威力的修罗 现在有对手了
蜀山元婴 全敏点 全敏装备(为长久打法建议再有最少两个法装备)
一个可以势均力敌的对手出现了 这个对手的出现让不少修罗为之敏不够高 所以放弃了敏法双修 改全敏路线修罗克制蜀山阵法
以高敏做主导 先蜀山变阵前封主其人物(其中包括技能等级 对方抗性 运气等因素)
让蜀山无法变阵 从而以正常形式攻击
蜀山反克之术
要是比等级来说 元婴等级基本都在人物之下 所以属性点也在全敏修罗之下
因此在正常情况下 修罗还是对蜀山有一定威胁的