望月
打手职业
现况:望月的关键在于原生.
冰冻陷阱,放在想保护的单位前面,对方攻宠想不被这个障碍冻住,就要被迫给G宠物点上一些抗冰属性 (很多人都看不好望月的陷阱的,其实这个有很多打法的,想保护一些自己的单位,效果还是很好的,除非让高敏的LJ军队先上去触发,然后再让慢手G宠上去打,不知道会不会被这样挡住呢,呵呵 )
其他的除了阵和能够让人秒三之外,都跟蜀山类似
将来:冰魄,额外造成35%的伤害,并有34%的几率冰冻敌人,持续3回合.不错的技能当半个修罗用 (即使只冰冻了对方的军队也好啊,至少不能换,不能防御,比较容易秒掉)
缓兵之计,虽不受到敌人伤害,但也不能攻击敌人,持续3回合.
1)在死前,无敌一阵,然后给予调整
2)为凝神一击做铺垫 (很特别的配合)
密宗
最高攻的单秒打手职业
现在是三大打手职业 差不多同一高度
现况: "两虎"技能
建议:练G宠是不太建议的,用攻宠物,不是不好,就怕G宠上场会成为弱点,更让人容易得分而且,宠物不需多,甚至哪怕只有三只军队都够了
将来: 绝对暴力的职业,没有任何花巧.纯碎的暴力美学,速战速决就是密宗的窍门,来一只就秒一只,蓬莱修罗尽量会使战事带入持久战,所以一定不能给对手机会
百裂杀:等于给对方放了个减益效果,但要浪费MZ宝贵的一个回合,大家斟酌一下用 (配合 两大辅助 职业的 增减 效果叠加 再和 其余两打手一起秒这个单位的话 应该没有任何生物能留在世上了吧 )
佛法无边:将暴力推高 ...
飞燕:除了要等一回合外,已经没有了瑕疵了,暴力得太完美了(跟SS的玄武阵配合 能保证使出来 效果不错的 玄武的副作用就拿百裂杀来抵消 )





