最全面的酋长分析--杀戮机器(一)
性格:凶悍。
简评:近身攻击+10%,还有传说中的打3,所有攻宠都必须有的被动技能。
伤害范围如图示:
分析:
当酋长攻击红点C的时候,如果发动凶悍技能,则旁边的绿点B和D也会被攻击到。
当酋长攻击黑点A的时候,如果发动凶悍技能,则旁边的绿点B会被攻击到,但后排不受影响,这样子的话事实上只是打2,并没有真正打3。
所以,群P的时候,应该选择合理的攻击点,应该在B、C、D之间去选择。
职业:匪类
简评:一个赚钱的新手段,当然你不要指望靠这个来发财。
其他特征(原来的天赋合并到了这里):
1.手
简评:增加命中率,大多数宠物都有,不过了胜于无。
2.木相
简评:克制土系宠物,所以啊,养宠不要养姓土的。
3.嗅觉灵敏
简评:陷阱很少有望月会使用,还不如用来攻击输出呢,主要好处是再次增加追击的机率。
LV4疾奔+LV4嗅觉灵敏的追击机率是=1-(1-10%)(1-10%)=19%
4.撕咬

简评:近身攻击+10%,还有传说中的打3,所有攻宠都必须有的被动技能。
伤害范围如图示:

分析:
当酋长攻击红点C的时候,如果发动凶悍技能,则旁边的绿点B和D也会被攻击到。
当酋长攻击黑点A的时候,如果发动凶悍技能,则旁边的绿点B会被攻击到,但后排不受影响,这样子的话事实上只是打2,并没有真正打3。
所以,群P的时候,应该选择合理的攻击点,应该在B、C、D之间去选择。
职业:匪类

简评:一个赚钱的新手段,当然你不要指望靠这个来发财。
其他特征(原来的天赋合并到了这里):
1.手

简评:增加命中率,大多数宠物都有,不过了胜于无。
2.木相

简评:克制土系宠物,所以啊,养宠不要养姓土的。
3.嗅觉灵敏

简评:陷阱很少有望月会使用,还不如用来攻击输出呢,主要好处是再次增加追击的机率。
LV4疾奔+LV4嗅觉灵敏的追击机率是=1-(1-10%)(1-10%)=19%
4.撕咬

简评:附加两个不良状态,流血状态每回合的伤害偏低,而且意义不大;减防倒是个不错的效果,但放酋长身上并不合适;酋长一击必杀是很正常的事情,不停地流血没啥用,减防也没啥用,就当是个点缀技能吧。





