最全面的酋长分析--杀戮机器(一)
5.弹跳
简评:克制飞行生物,算上高体形的伤害,酋长对飞行生物的额外附加伤害高达30%,养猴子的注意了,碰上狗请绕行。至于闪避,把前面大条体形降的闪避补回来了一点点。
6.狼血之殇
简评:血少的时候,更加的凶悍,遍体发红,开始怒吼,非常震撼,目测一回合有效。
7.扑击:80星特征,未开放。
官网上显示的未开特征技能,因游戏里没有,我们就先不说了,大家看看,了解一下就好了。
总评:
特征里面酋长的加成如下:
生命+5%;
攻击最少+0%,最高+10%;
防御最少+0%,最高+10%;
敏捷最少+2%,最高+9%;
伤害最少+15%,最高+80%;
闪避-10%;
命中+20%;
减伤+10%。
由以上的特征数据我们可以看得出来,酋长并没有任何眩晕、冰冻、混乱类的控制技能,也没有任何增加防御的技能,它的定位就是攻宠,攻击再攻击直到战死。事实上,酋长是官方设计用来克制飞行生物的!酋长在攻击飞行生物时,最少是145%的伤害!如果满足所有的攻击条件,酋长造成的伤害可达180%!!(以上数据不计商店技能书加成)

简评:克制飞行生物,算上高体形的伤害,酋长对飞行生物的额外附加伤害高达30%,养猴子的注意了,碰上狗请绕行。至于闪避,把前面大条体形降的闪避补回来了一点点。
6.狼血之殇

简评:血少的时候,更加的凶悍,遍体发红,开始怒吼,非常震撼,目测一回合有效。
7.扑击:80星特征,未开放。

官网上显示的未开特征技能,因游戏里没有,我们就先不说了,大家看看,了解一下就好了。
总评:
特征里面酋长的加成如下:
生命+5%;
攻击最少+0%,最高+10%;
防御最少+0%,最高+10%;
敏捷最少+2%,最高+9%;
伤害最少+15%,最高+80%;
闪避-10%;
命中+20%;
减伤+10%。
由以上的特征数据我们可以看得出来,酋长并没有任何眩晕、冰冻、混乱类的控制技能,也没有任何增加防御的技能,它的定位就是攻宠,攻击再攻击直到战死。事实上,酋长是官方设计用来克制飞行生物的!酋长在攻击飞行生物时,最少是145%的伤害!如果满足所有的攻击条件,酋长造成的伤害可达180%!!(以上数据不计商店技能书加成)





