曾经有位江湖高人说过,“修罗门”其实不是一个门派,而是一种信念。任何对不平之事感到愤怒的人,都可以说是修罗弟子。世上的修真门派莫不是修行仙术、超然世外,唯有“修罗门”独辟蹊径,以幽冥之力入道,用激烈手段为天下苍生惩奸除恶。
◆ 门派职业
职业1:血神――残阳如血,亦神亦魔
“修罗门”人将战斗视为磨炼自己的最佳手段。在经历了多场战斗后,他们可以将全身鲜血转化为修罗之血,令躯体坚不可摧,到达这个境界的修罗武者被称为血神。血神是最坚强的战士,在历史上的数次大战中,他们都是“修罗门”的中坚力量。
职业2:魔将――暗月舞影,魔火红莲
魔将是暗影中的猎人,最危险的杀手。他们动作迅捷,悄无声息,宛如暗夜中的鬼魅,只在对手最脆弱的时候出现。用快捷无比的招式,为敌人带来死亡的阴影。即使对其他“修罗门”人而言,这些影子武者也是令人恐惧的存在。
◆ 门派特点
御鬼:带领野鬼系宠物有一定的攻击加成。
根古:HP属性加成5%。
躲避:高级后有一定几率完全躲闪每回合的第一次攻击。
“修罗门”精通各种控制与诅咒法术。
“修罗门”玩家学习的全为各种不良状态法术,以持续伤害的下毒为其主要攻击手段,配以混乱、昏睡等控制状态,同时所带的野鬼系宠物将拥有比其他门派宠物更高的攻击,往往杀人于无形。同时自己的攻击有时也会附带不良效果,增加伤害价值。
“修罗门”杀死有生命的敌人后可以吸取敌人的魂魄,甚至在战斗中可以直接吸取生命低于一定比例的单位的生命值,让其立即死亡。吸取的魂魄可以积累起来,将来通过它们换取经验值、灵气值等等。
“修罗门”可以让自己变成幽灵状态,不怎么怕弓箭,且可以穿墙,但是会受到“蓬莱派”、部分神仙系宠物、法宝的法术克制。
“修罗门”会随着战场鬼魂数量的增加而提高实力,墓地死亡的人越多,则“修罗门”越强,和野鬼系宠物进行合击的伤害越高。
“修罗门”可以操控野鬼系宠物,让它们牺牲自爆,对敌方造成大伤害,甚至可以操控对方的野鬼系宠物。同时“修罗门”的人在攻击和被攻击时,都有一定几率自动附加不良状态,被攻击死亡后,也会爆炸对攻击自己的目标造成大伤害。
◆ 门派弱点
“修罗门”攻防水平低,为修魔系门派,“蓬莱派”的魔法将对其造成额外伤害。因此比较惧怕“蓬莱派”。
“修罗门”主要通过各种不良状态控制对手,再施与打击,免疫不良状态的“密宗派”和对不良状态高抵抗的野鬼系宠物,都将让“修罗门”极为头疼。
◆ 门派属性
★超低敏,血防高,攻击一般。
可以最后给对手加不良状态,影响对手下回合的发挥。
对不良状态抵御高。
★超高敏,血防低,攻击一般。
可以优先给对手加不良状态。
容易死,出手不稳定。
◆ 门派技能系别
修罗门技能系别 |
技能命名 |
技能说明 |
技能描述 |
技能图标 |
缚灵系(控制) |
锁石术 |
令单个对手处于石化状态,一定回合内无法行动,石化期间无法闪躲任何攻击,防御力有所提升。 |
令单体目标一定回合石化 |
|
咒法系(诅咒) |
血煞咒 |
修罗血煞魔功,此咒一出,数丈之地如入血雾,血雾中的对手HP上限会因诅咒而降低。 |
令范围目标一定回合降低HP上限 |
|
化魔咒 |
修罗化魔大法,在招术范围内,降低各个敌人的MP上限,使战斗形势对自己更加有利。 |
令范围目标一定回合降低MP上限 |
|
落幡魔功 |
施展修罗化血魔气,笼罩一定范围内的敌人,降低其HP和MP上限,使战斗形势对自己极其有利。 |
令范围目标一定回合降低HP和MP上限 |
|
化兵咒 |
天魔化兵大法,以灵识为引,在数丈之地聚集幽冥魔气,困锁敌人,降低他们的物理伤害。 |
令范围目标一定回合降低物理伤害 |
|
游魂咒 |
天魔游魂大法,扰乱多个受术者的魂魄,使其无法定心凝神,使出的法术攻击也会削弱许多。 |
令范围目标一定回合降低魔法伤害 |
|
魔血化骨 |
召唤冥界魔气,缠绕敌人周身骨骼,使其气虚体弱,受到物理攻击时也会受到更大伤害。 |
令范围目标一定回合受到的物理攻击伤害增加 |
|
妖魂蚀魄 |
妖云群行,乱人魂魄,使对手心神不定,受到法术攻击时伤害力剧增。 |
令范围目标一定回合受到的魔法攻击伤害增加 |
|
迟缓咒 |
向一个范围内的敌人施展九幽魔咒,在一定回合内降低对方的敏捷,延缓目标的行动能力。 |
令范围目标一定回合降低敏捷 |
|
扰心咒 |
天魔咒唱,笼罩天地,在招式范围内的对方命中几率将大幅降低,更难击中自己。 |
令范围目标一定回合降低命中 |
|
迷魂咒 |
散布魔气,迷乱敌人的识海,在一定回合内降低部分敌人的闪躲能力,使目标更容易受到打击。 |
令范围目标一定回合降低闪躲 |
|
魔神咒 |
在敌人体内种下魔神血咒,一旦受到修罗法术的伤害,牵动血咒气劲,便使其遭受重创。 |
令范围目标一定回合受到修罗系伤害增加 |
|
噬血咒 |
修罗门噬血神咒,控锁对方元神,使其无法吐纳调息,不能恢复气血。 |
令范围目标一定回合无法恢复HP |
|
缚魂大法 |
运用修罗门控魂之术,束缚敌人魂魄,使数名敌人在一定的回合内无法复活。 |
令范围目标一定回合无法复活 |
|
夺魂系(伤害) |
血毒术 |
令单个对手中毒,使其在一定的回合内持续损失HP。 |
令单体目标一定回合中毒,持续损失HP |
|
烈风蚀骨 |
相传为修罗天尊所创,此招一出,方寸之地内立成魔境,妖风阵阵,灭魂蚀骨,最是肃杀无比。 |
腐蚀目标,造成范围内群体伤害 |
|
◆ 门派宠物
可选宠物 |
效果简介 |
灵兽系 |
“修罗门”以状态攻击为主,而灵兽系宠物具备重创不良状态单位的功能,两者相辅相成。同时灵兽系宠物的“忠心护主”也给防御低的“修罗门”更大的生存空间和出手机会。 |
野鬼系 |
“修罗门”带野鬼系宠物,野鬼系宠物将获得攻击加成,主人亦不会降低HP。同时野鬼系宠物具备抵御不良状态影响、死亡不降忠诚、可被“修罗门”复活、增强“修罗门”吸魂效果等特点。因此成为了“修罗门”最喜欢的宠物。但由于野鬼系宠物惧怕“蓬莱派”的法术,因此“蓬莱派”便成了“修罗门”优先对付的目标。 |
海洋系 |
海洋系宠物的高血高防御,可以提供更加安全的保护。同时海洋系宠物的群体伤害一定程度上弥补了“修罗门”攻击不强,练级较慢的不足。 |
人型系 |
“修罗门”比较讨厌增加不良状态抗性的阵型,因此具备破阵法能力的人型系宠物可以在战斗中帮助“修罗门”直接破掉此类阵型。 |
◆门派法宝
法宝类型 |
效果简介 |
吸魂法宝 |
“修罗门”的原生法宝,可以让“修罗门”在杀死非野鬼系单位后,吸取对方的魂魄,保存在法宝中。将来可以用来换取经验值或补充法宝灵气等。 |
增强吸魂效果法宝 |
增加“修罗门”吸魂的效果,可以增加吸取魂魄的数量和质量。 |
直接吸取魂魄法宝 |
可以让“修罗门”直接吸取生命值低于一定比例的非野鬼系单位的魂魄,让其立即死亡。 |
忠心、伤转法宝 |
让宠物施展“忠心护主”,伤害转移的法宝,可以更好的保护“修罗门”不被近战攻击秒杀。 |
群体杀伤的法宝 |
由于“修罗门”的伤害较低,会影响练级速度,被人排斥,因此群体杀伤的法宝对于“修罗门”练级将带来很大帮助。 |
不良状态相关的法宝 |
由于“修罗门”都以状态技能为主,因此喜欢降低对方不良状态抗性、提高不良状态技能命中、让对方无法抵抗不良状态等效果的法宝。 |
◆门派配合
配合门派 |
效果简介 |
望月城 |
降低对方防御,增加“望月城”的伤害。 |
密宗派 |
施放不良状态,增加“密宗派”的伤害。 |
蓬莱派 |
(1)通过“蓬莱派”复活自己,继续出手施放不良状态。(2)通过“蓬莱派”给自己增加防御和血量,增加自己的出手机会。 |
蜀山派 |
(1)可通过阵型保护自己。(2)降低对方属性,增加“蜀山派”攻击系阵技的伤害。 |
修罗门 |
可以分开配合施展不良状态法术,一个降低对方属性,一个控制其无法出手,一个再让其不断掉血。 |